O cronômetro arcade retrô definitivo para dinamizar aulas, gerenciar o tempo de atividades e engajar os alunos em lousas digitais e projetores.
Aproveitando a Aprendizagem Baseada em Jogos (GBL) e o Feedback Visual para Reduzir a Ansiedade e Engajar Alunos.
Muitos estudantes enfrentam a chamada 'cegueira temporal'—uma dificuldade cognitiva natural em mensurar a passagem de minutos em relógios comuns de ponteiro ou dígitos estáticos. O Timer Pac-Man converte uma medida abstrata em um trajeto espacial concreto: as pastilhas consumidas mostram exatamente quanto tempo já se passou e quanto ainda resta de forma intuitiva e divertida.
Em vez de cobranças estressantes para a entrega de tarefas, a dinâmica de jogo cria um objetivo comum para a classe inteira. Professores relatam uma redução drástica no tempo de transição entre matérias e na organização de materiais quando a turma tem como meta 'concluir a missão antes do Pac-Man chegar ao final'.
Desenvolvido para funcionar em tela cheia com alta definição em qualquer equipamento escolar (quadros interativos, computadores, tablets e notebooks), com áudio sintetizado em tempo real e bloqueio automático do descanso de tela.
Com certeza! Basta desmarcar a opção de som ou pressionar a tecla 'M'. A animação continuará funcionando perfeitamente em silêncio.
Sim! A ferramenta aciona a API Screen Wake Lock para impedir que o computador ou projetor entre em modo de espera durante a aula.