Adventure Runner: Woorden & Getallen (Groep 1 t/m 6)

Help de ontdekkingsreiziger over hindernissen te springen met de juiste letters en getallen.

Aansluitend bij de kerndoelen van het basisonderwijs. Voor school-Chromebooks, tablets en digiborden.

🧭 Groep 3🔤 Spelling & Woorden Dash📍 Dichte Junglekruinen

Adventure Runner

Leid de ontdekkingsreiziger door oude jungletempels! Spel woorden letter voor letter en vind getallenreeksen om over diepe kloven te springen.

De Didactische Kracht van Endless Runner Spellen in het Basisonderwijs

Adventure Runner combineert spanning met doelgerichte taal- en rekenoefeningen voor groep 1 t/m 6 van het basisonderwijs.

Spelers overbruggen hindernissen in de jungle door de ontbrekende letter of het volgende getal in te voeren.

Leerlijn en Kerndoelen Basisonderwijs

Sluit naadloos aan bij de leerlijnen voor taal en rekenen:

GroepLeeftijdTaal & SpellingRekenen & GetalreeksenKerndoelen
Groep 1-24 - 6 jaarLetterherkenning en eenvoudige 3-letterwoorden.Tellen van 1 tot 20 en buurgetallen.Groep 1-2
Groep 36 - 7 jaarKlank-tekenkoppeling en frequente woorden.Sprongen van 2 en 10 tot 100.Groep 3
Groep 47 - 8 jaarSpellingregels en woordenschatverrijking.Sprongen van 5 en terugtellen.Groep 4
Groep 58 - 9 jaarMeerlettergrepige avonturenwoorden.Tafels van vermenigvuldiging (3 t/m 9).Groep 5
Groep 69 - 10 jaarComplexe woordstructuren en wetenschappelijke termen.Veelvouden, factoren en patronen.Groep 6

Spelinstructies en Besturing

  1. Kies groep en spelmodus: Spelling, Getallen of Gemengd.
  2. De avonturier rent automatisch door oude tempels.
  3. Vind de ontbrekende letter of het getal voor het obstakel.
  4. Klik op het touchscreen of typ op het toetsenbord.
  5. Spring soepel over vallen en verzamel gouden relikwieën.

Cognitieve Voordelen in de Klas

Directe feedback zorgt voor snelle automatisering zonder stress of faalangst.

Ideaal voor digiborden en school-Chromebooks.

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Wat is Adventure Runner: Woorden & Getallen?−
Adventure Runner is an interactive, fast-paced educational 2D endless runner game designed for Kindergarten through 4th Grade students. Inspired by classic arcade platformers and the Adventure Man series, children guide an intrepid explorer through ancient jungle ruins and Aztec temples by actively spelling phonics words and calculating number sequences to leap across obstacles and collect ancient relics.
Hoe sluit het spel aan bij de kerndoelen van het basisonderwijs?+
Werkt het spel op school-Chromebooks, iPads en digiborden?+
Waarom is een endless runner formaat zo effectief voor het leerproces?+
Welke groepen en leeftijden worden ondersteund?+
Helpt het spel leerlingen bij het leren van Engels als tweede taal (ESL)?+
Hoe kunnen leerkrachten het spel in de klas gebruiken?+
Is het spel volledig gratis te spelen?+